2体の公開 Live Card の人格核を CORE DECK と予告Intentへ変換し、この対戦だけの対峙を結ぶ1人用カードバトル。
遊び方 1体の Live Card をデュエリストとして選びます。 別の公開 Live Card が、この対戦だけの Memory Rival として登場します。 手札の Memory / Bond / Action / Scene カードをエネルギー内で使い、相手の Resolve を削ります。 Live Card ごとの Core Type と同種カードを2回使うと、固有カードが CORE AWAKEN します。 敵の次行動を読み、攻撃・守り・回復の順番を組み立てます。 スマホは手札を横にスワイプ、PCは盤面横の4枚から選べます。 End Turn で敵が攻撃または防御し、次ターンに手札が補充されます。 敵の Resolve を0にすれば勝利。自分の Resolve が0になると敗北です。 KyaraFlip らしさ カードは単なる技ではなく、キャラの記憶、関係性、行動、場面の翻訳です。 固有スキル名・口癖・Core Type がカード、覚醒カットイン、勝敗結果まで連続します。 Rivalの顔、Core Type、公開済みの口癖、予告Intentが戦術と結果まで連続します。 対戦結果の相関はこのセッションだけの非公式な記録で、Live Cardの正史の関係には保存されません。 勝敗・最高ターン・覚醒回数を Duel Memory として端末内に残し、勝利後の再戦は Resona…