Game Studio の設計ルールを、短い収集アクションとして確認するサンプルゲーム。
遊び方 矢印キー / WASD で移動し、5つの idea shard を集めます。 Space / Focus で近くの scope-creep block を1つ消せます。 制限時間内に全 shard を集めるとプロトタイプ出荷です。 目的 Game Studio の「状態と描画を分ける」「DOM HUD を使う」「プレイテスト hook を持つ」方針の最小サンプルです。 Live Card は player-guide 役として扱い、production では adapter 経由の foreground sprite へ差し替える想定です。